
[Base]
Name        	50_8mm_mine_smoke

[Properties]
AiAmmoType  	Smoke
TraceMesh   	3dobj\Weapons\Shells\Mine_81_82mm\mono.sim
Kalibr      	0.0508
Massa       	0.4
SolidPower  	15
SolidPowerRadius	0.1
SplashPower 	400
SplashRadius	1
FragmentPower	100
FragmentRadius	3
PierceEffects	PierceEffects_040-069mm
PierceSounds	PierceEffects_040-069mm
ExplosionEffects	ExplosionEffects_020-039mm
ExplosionSounds 	ExplosionEffects_Smoke
RicochetEffects		RicochetEffects_070_160mm
RicochetSounds       RicochetEffects_040-160mm
//расстояние в метрах вперед от точки взрыва снаряда.
SmokeFrontLength 10
//расстояние в метрах вбок от точки взрыва снаряда (в каждую сторону).
SmokeSideLength 10
//расстояние в метрах назад от точки взрыва снаряда.
SmokeBackLength 10
//высота дымового облака в метрах.
SmokeHeight 10
//проигрываемый эффект
SmokeEffects ExplosionEffects_Smoke_mine
SmokeExpirationTime 56
