[Section0]

// Максимальный угол поднимания камеры
MaxPitch		 110

// Минимальный угол опускания камеры
MinPitch		 -80

// Максимальный угол поднимания камеры для режима Top Down View
MaxPitch_TDV	 90

// Минимальная высота камеры при виде от первого лица
hFPMMin          0.5

// Задержка при переходе в режим от первого лица (постепенно скейлируется, в зависимости от расстояния от объекта)
motionToFPDelay  0.8

// Задержка при переходе из режима от первого лица
motionToFPDelay  0.4

// Коэффициент увеличения скорости движения камеры в зависимости от ее высоты
HeightScale		 1.8

// Время движения камеры к точке цели на миникарте
MinimapInertMoveTime     0.4

// Время разрвота камеры в сторону цели в режиме привязки камеры к цели (для скриптов и клавиатуры)
RightClickTurnTime	 0.4

// Максимально возможная скорость углового вращения камеры
MaxAngularSpeed		 400

// Минимально возможное расстояние до цели камеры в режиме Mouse Orbiting
MinZoomDist		 3.0

// Максимально возможное расстояние при выборе цели камеры в режиме Mouse Orbiting
MaxPointDist		 50

// Расстояние от камеры до ландшафта в третьем режиме, если камера направлена в небо
SkyPointScale		 3000.0

// Минимальная высота камеры для проигрывания скриптовых роликов
hScriptMIN		1.0

// Максимальная высота камеры для проигрывания скриптовых роликов
hScriptMAX		70.0

// Минимальная высота камеры для режима Top Down View
hMIN_TDV		1.0

// Максимальная высота камеры для режима Top Down View
hMAX_TDV		5000.0

// Минимальная высота камеры для режима Top Down View
hMIN			1.0

// Максимальная высота камеры для режима Top Down View
hMAX			60.0

freeLookMode 0

