Броне-эльфы против армор-гномов против панцер-орков ;) World of Tanks
Железные Капуты против Боевых Колесниц!
Всякие полезности:
Инфо: Опыт для прокачки экипажа
Обзор с птичьего полета + усиленный снайперский зум - отодвигаем камеру подальше
и придвигаем поближе.
Снайперский прицел с лимонным перекрестием
от RUSH, версия 4 (убраны ненужные буквы и метки, добавлены риски). Включено 2 варианта - для разрешений 4:3 и 16:9.
Среди прочих достоинств - яркие цифры расстояния до цели и увеличенная область обзора.
На скриншоте также видны улучшенные иконки, увеличенная миникарта и плагин визуализации для TeamSpeak 3.
ж.д. платформы повышенной заметности - с желтыми полосами (особенно актуально
для карты Энск). Автор - tombog.
Деревья развития со стоимостью танков и потребным на исследования модулей опытом.
Для версии 0.7.3 и выше
Улучшенные иконки танков
- красивые и информативные. Кроме всего прочего, по Alt видны полоски жизни у врагов. Еще в теме: Шкурки с зонами пробития,
Часы в ангаре + калькулятор, Программа для рапределения нагрузки на процессор по ядрам,
Программа для просмотра полной информации за каждый бой,
Программа для оптимизации настроек игры и другие полезные утилиты.
DamagePanel с индикатором урона и пожара :
подсвечены значения скорости, треугольник со значком пожара увеличен,
добавлено сообщение о снятых с тебя ХП, добавлено текстовое сообщение о пожаре.
Тактический планшет для командных боев.
Методы ускорения загрузки WoT:
Удаление заставки при загрузке игры -
в папке \World_of_Tanks\res_mods\x.x.x.x\gui\flash\video\ создаём пустой файл Logo_All.usm нулевого размера.
Пропустить загрузчик, проверяющий версию игры и показывающий новости и рекламу
- переназначаем в свойствах ярлыка WoT имя файла: вместо WOTLauncher.exe -> WorldOfTanks.exe .
(При смене версии не забудьте запуститься обычным способом. А лучше иметь 2 ярлыка на оба способа загрузки).
Не забывайте включать серверный прицел: Caps Look + 0.
Отключение дыма выстрелов из пушек: в папке
\res\particles\Tank\ переименовать все файлы типа shot*.xml
Внимание: игра виснет от любого файла с двойным (и более) расширением в своих подпапках
("too many values to unpack" в логе)
Отключение дыма разрывов на земле: в папке
\res\particles\shells_eff\ переименовать все файлы типа groundHit_*.xml
GOSU: <Мир Танков>
Фан-арт, модели, камуфляжи ...

Что еще надо бы изменить в танчиках:
При самоуничтожении фраг отдавать ближайшему противнику.
При переобучении танкиста, в меню по умолчанию подставлять танк, в котором он находится.
Предложения по интерфейсу:
Выделять в дереве прокачки модули, уже установленные на танки игрока; и танки, имеющиеся в ангаре.
Предложения по миникарте:
1. добавить крестик на месте смерти, как в контре. Пусть исчезает синхронно с текстовым сообщением
2. добавить индикаторы радиуса обзора и дальности рации
Добавить медаль или достижение за 2 (и более) танка, убитых одним выстрелои.
Тимкилл - лечиться трибунальными методами.
фикс метод А - возвращать обидчику дамаг (можно в пропорции, при разном уровне танков).
фикс метод Б - вычитать у обидчика опыт и деньги. (Ура, реализовано!) Можно даже уводить в серьезный минус по деньгам и в 0 по опыту за бой.
В реализации просто, а снизит тимкилл порядочно.
Кроме того, внести в статистику игрока показатели friendly fire красным цветом:
1. Количество убийств своих соратников по бою.
2. Сумма урона, нанесенный дружественной технике.
3. Максимум уничтоженных за бой дружественных целей.
Воровство фрагов - фиксится тоже просто. Фраг надо отдавать не добившему, а нанесшему наибольшие повреждения. Это снимет все вопросы.
Еще хотелось бы вызов полного списка сообщений в бою, иногда выцеливаешь кого-нить и не успеваешь прочесть.
В Мировой войне:
1) Сократить промежуток между боями. А то проигрыш в 1/4 облегченно воспринимается - слава богу, можно спать идти!
2) Сократить время на расчет хода - зачем полчаса нужно?
Заменить Быструю команду "на базу" на "назад на базу" (или "защищать нашу базу"). Как показывает практика, смысл теперешней команды неоднозначен, и многими воспринимается как "в атаку на базу врага". в англ. версии более понятно - "back to base".
Не секрет, что балансировка теперяшних рот - дело нехитрое. За исключением пары арт (и иногда на сдачу T2 lt), командир набирает ТТ10. Ведь ТТ9 от ТТ10 боевой ценностью отличается вовсе не на жалкие 10%, а раза в полтора. Логичнее балансировать по стоимости танка в серебре. Хотелось бы видеть роты нескольких видов: 1. ограничение до N миллионов по сумме цен. 2. ограничение до 3*N миллионов. 3. без ограничения.
Еще надо отключить бесполезное голосовое сообщение о повреждении гусеницы. Или хотябы сократить до 1 предложения. Можно так же убрать сообщение о повреждении бака, но это не так важно (предложение одно, звучит редко). Оранжевый цвет на "карте танка" вполне достаточен в обоих этих случаях.
Разные виды маркеров цели:
Нужно ТРИ ВИДА маркера по клавише Т.
1) "Бьем все эту цель" (оставляем текущий маркер)
2) "Отойдите от цели, сейчас здесь будет сплэш" (расходящиеся от цели круги) - для арты.
3) "переключайтесь на другую цель, эту я добиваю сам" (крест, перекрывающий цель)
- для владельцев больших дубинок вроде БЛ-10.
Ну или когда у цели осталось пара %% - для команды полезнее начать грызть другую.
показывать на миникарте зовущих на помощь, в атаку, за собой и т.п.
Запретить кланам, имеющим 2 и более провинций, участвовать в высадках.