Click for ENGLISH language

World of Tanks

Броне-эльфы против армор-гномов против панцер-орков ;)
Железные Капуты против Боевых Колесниц!

Всякие полезности:

Инфо: Опыт для прокачки экипажа


скришот птичьего полета
Обзор с птичьего полета + усиленный снайперский зум - отодвигаем камеру подальше и придвигаем поближе.


скришот прицела
Снайперский прицел с лимонным перекрестием от RUSH, версия 4 (убраны ненужные буквы и метки, добавлены риски). Включено 2 варианта - для разрешений 4:3 и 16:9. Среди прочих достоинств - яркие цифры расстояния до цели и увеличенная область обзора.
На скриншоте также видны улучшенные иконки, увеличенная миникарта и плагин визуализации для TeamSpeak 3.


повышение заметности для карты Энск
ж.д. платформы повышенной заметности - с желтыми полосами (особенно актуально для карты Энск). Автор - tombog.

Деревья развития со стоимостью танков и потребным на исследования модулей опытом.

Для версии 0.7.3 и выше Улучшенные иконки танков - красивые и информативные. Кроме всего прочего, по Alt видны полоски жизни у врагов. Еще в теме: Шкурки с зонами пробития, Часы в ангаре + калькулятор, Программа для рапределения нагрузки на процессор по ядрам, Программа для просмотра полной информации за каждый бой, Программа для оптимизации настроек игры и другие полезные утилиты.

DamagePanel с индикатором урона и пожара : подсвечены значения скорости, треугольник со значком пожара увеличен, добавлено сообщение о снятых с тебя ХП, добавлено текстовое сообщение о пожаре.

Тактический планшет для командных боев.

Методы ускорения загрузки WoT:

  • Удаление заставки при загрузке игры - в папке \World_of_Tanks\res_mods\x.x.x.x\gui\flash\video\ создаём пустой файл Logo_All.usm нулевого размера.
  • Пропустить загрузчик, проверяющий версию игры и показывающий новости и рекламу - переназначаем в свойствах ярлыка WoT имя файла: вместо WOTLauncher.exe -> WorldOfTanks.exe . (При смене версии не забудьте запуститься обычным способом. А лучше иметь 2 ярлыка на оба способа загрузки).

    Не забывайте включать серверный прицел: Caps Look + 0.


    Отключение дыма выстрелов из пушек: в папке \res\particles\Tank\ переименовать все файлы типа shot*.xml

    Внимание: игра виснет от любого файла с двойным (и более) расширением в своих подпапках ("too many values to unpack" в логе)

    Отключение дыма разрывов на земле: в папке \res\particles\shells_eff\ переименовать все файлы типа groundHit_*.xml

    GOSU: <Мир Танков> Фан-арт, модели, камуфляжи ...


  • Самоучтожиться - плохо для игрока. Когда тебя дамажат, ты за это получаешь опыт, хоть и немного. Кроме того, ты при победе получишь опыт только пропорционально проведенному в бою времени (в отличие от тех случаев, когда тебя убивают).
  • Селф-килл и Тим-килл - такие же отвратительные явления, как и имитация травм в футболе, к примеру. Кто так поступает - просто объявляет на всю арену "я говн%к".
    Люди, давайте делать настоящий Fair Play, без подлянок! Убивают - умри как мужчина, постаравшись продать жизнь подороже.


    Что еще надо бы изменить в танчиках:

  • При самоуничтожении фраг отдавать ближайшему противнику.
  • При переобучении танкиста, в меню по умолчанию подставлять танк, в котором он находится.

  • Предложения по интерфейсу:
    Выделять в дереве прокачки модули, уже установленные на танки игрока; и танки, имеющиеся в ангаре.

  • Предложения по миникарте:
    1. добавить крестик на месте смерти, как в контре. Пусть исчезает синхронно с текстовым сообщением
    2. добавить индикаторы радиуса обзора и дальности рации

  • Добавить медаль или достижение за 2 (и более) танка, убитых одним выстрелои.

  • Тимкилл - лечиться трибунальными методами.
    фикс метод А - возвращать обидчику дамаг (можно в пропорции, при разном уровне танков).
    фикс метод Б - вычитать у обидчика опыт и деньги. (Ура, реализовано!) Можно даже уводить в серьезный минус по деньгам и в 0 по опыту за бой.
    В реализации просто, а снизит тимкилл порядочно.

    Кроме того, внести в статистику игрока показатели friendly fire красным цветом:
    1. Количество убийств своих соратников по бою.
    2. Сумма урона, нанесенный дружественной технике.
    3. Максимум уничтоженных за бой дружественных целей.

  • Воровство фрагов - фиксится тоже просто. Фраг надо отдавать не добившему, а нанесшему наибольшие повреждения. Это снимет все вопросы.

  • Еще хотелось бы вызов полного списка сообщений в бою, иногда выцеливаешь кого-нить и не успеваешь прочесть.

  • В Мировой войне:
    1) Сократить промежуток между боями. А то проигрыш в 1/4 облегченно воспринимается - слава богу, можно спать идти!
    2) Сократить время на расчет хода - зачем полчаса нужно?

  • Заменить Быструю команду "на базу" на "назад на базу" (или "защищать нашу базу"). Как показывает практика, смысл теперешней команды неоднозначен, и многими воспринимается как "в атаку на базу врага". в англ. версии более понятно - "back to base".

  • Не секрет, что балансировка теперяшних рот - дело нехитрое. За исключением пары арт (и иногда на сдачу T2 lt), командир набирает ТТ10. Ведь ТТ9 от ТТ10 боевой ценностью отличается вовсе не на жалкие 10%, а раза в полтора. Логичнее балансировать по стоимости танка в серебре. Хотелось бы видеть роты нескольких видов: 1. ограничение до N миллионов по сумме цен. 2. ограничение до 3*N миллионов. 3. без ограничения.

    Еще надо отключить бесполезное голосовое сообщение о повреждении гусеницы. Или хотябы сократить до 1 предложения. Можно так же убрать сообщение о повреждении бака, но это не так важно (предложение одно, звучит редко). Оранжевый цвет на "карте танка" вполне достаточен в обоих этих случаях.


    Устарело с выходом версии 0.7.0:

    Миникарта увеличенного размера - зачОтная весчь! Ясно видны отдельные здания.
    Миникарта, перекрывающая сообщения. Миникарта, перекрываемая сообщениями.


  • Разные виды маркеров цели: Нужно ТРИ ВИДА маркера по клавише Т. 1) "Бьем все эту цель" (оставляем текущий маркер)
    2) "Отойдите от цели, сейчас здесь будет сплэш" (расходящиеся от цели круги) - для арты.
    3) "переключайтесь на другую цель, эту я добиваю сам" (крест, перекрывающий цель) - для владельцев больших дубинок вроде БЛ-10. Ну или когда у цели осталось пара %% - для команды полезнее начать грызть другую.

    показывать на миникарте зовущих на помощь, в атаку, за собой и т.п.
    Запретить кланам, имеющим 2 и более провинций, участвовать в высадках.


    Танки в 1-й мировой войне

    Танки во 2-й мировой войне


    War is Over 1я страница
    адрес